Das Tatzelwurmei
Die Helden werden von Hauptfrau Erlgard nach Nordhag gebeten. Dort informiert sie die Helden darüber, dass vermehrt von Drachensichtungen in der ganzen Grafschaft berichtet wird. Unlängst wurde von einem Geschuppten berichtet, der in der Baronie Schneehag sein Unwesen treiben soll. Erlgard beauftragt die Helden, dort nach dem rechten zu sehen und dem Grafen den Kopf des Drachen zu bringen, falls sie ihn aufspüren und erlegen können.
Der Alchimist von Nordhag
Nach der Unterredung mit Erlgard werden die Helden von Rohwied Kufferstich angesprochen, der sich als Alchimist und Heiler vorstellt und nicht nur euer Gespräch belauscht hat, sondern auch von den vielen Drachensichtungen in den Baronien gehört hat. Er macht den Helden das Angebot, ihnen die leiblichen Überreste eines jeden Drachen abzukaufen, den sie auf ihrer Jagd eventuell erlegen.
Die Baronie Schneehag
Die Helden durchstreifen die Baronie von Norden nach Süden und finden bald die ersten Spuren von etwas Großem, das sich seinen Weg durch die Wälder gebahnt hat. Der Magier äußert alsbald den Verdacht, dass es sich eventuell gar nicht um einen echten Drachen handelt, sondern um einen entfernten Verwandten: den Tatzelwurm.
Der verlassene Landgasthof
Die Spuren führen die Helden zum Landgasthof Zur alten Eiche, der schon seit vielen Jahren verlassen zu sein scheint, dafür aber immer noch sehr gut in Schuss ist. Auf der Rückseite des altes Hauses finden die Helden einen Zugang zum Kellergewölbe, aus dem ihnen ein beißender Geruch in die Nasen steigt. Als sie in den Keller hinabsteigen, raubt ihnen der Gestand beinahe den Atem, ein untrügliches Zeichen dafür, dass sich hier ein Tatzelwurm eingenistet hat.
Der Kampf gegen den Tatzelwurm
Der Tatzelwurm hat sich offensichtlich im Kellergewölbe verkrochen, um hier sein Ei auszubrüten. So ist es nicht verwunderlich, dass sich der Wurm als hartnäckiger Gegner erweist, weil er versucht, sein ungeborenes Junge zu beschützen.
Gimli der Zwerg wird schwer verletzt, doch kurz bevor der Tatzelwurm ihn endgültig in Angroschs Hallen schicken kann, streckt Hulda das Ungetüm nieder.
Die alte Eiche
Nach dem Tod des Tatzelwurms eilen die Helden aus dem stinkenden Keller an die frische Luft und suchen Schutz unter der alten Eiche, weil es inzwischen zu regnen begonnen hat. Dort erscheint ihnen plötzlich die Dryade Nayala, die in der Eiche gemeinsam mit ihrem Liebhaber, den ehemaligen Wirt des Landgasthofes wohnt. Sie ist den Helden unendlich dankbar, dass sie das stinkende Ungetüm erlegt haben.
Die Pfeile der Dryade
Die Dryade ist sehr dankbar für die Tat der Helden, konnte sie doch wegen des Gestanks die alte Eiche nicht mehr verlassen, seitdem der Tatzelwurm ihr Nachbar wurde. Als Geschenk überreicht sie den Helden fünf elementare Pfeile, die Edo an sich nimmt. Die Pfeile weisen die Macht des Humus auf und können Gegner mit Ranken umschließen und behindern.
Der Mühe Lohn
Jeder Held erhält 10 AP und alle Schicksalspunkte zurück. Es darf nicht gesteigert werden, Lebens-, Astral- und Karmaenergie bleiben auf dem aktuellen Wert.
Nach dem Abenteuer...
Die Überreste des Tatzelwurms
Im Kellergewölbe des Gasthauses wartet der stinkende Kadaver des Tatzelwurms und sein Ei auf euch. Was werdet ihr damit anstellen?
Was geht vor in der Grafschaft?
Tatzelwürmer leben im Gebirge in Stollen und Höhlen. Sie sind nicht dafür bekannt, sich in die Ebene zu begeben, durch Wälder zu streifen und sich in alten Landgasthäusern niederzulassen. Was oder vielmehr wer hat das Ungeheuer dazu getrieben?
Gerüch(t)e...
Den Helden haftet einen Mond lang der abstoßende Gestank des Tatzelwurms an. Da hilft kein Waschen und kein parfümieren. Alle Gesellschaftstalentproben sind für diese Zeit um 1 erschwert.
